全球热消息:暗黑破坏神 4 为其残局带来了重大变化,但“绝大多数”玩家甚至还没有完成战役
来源:酷易软件园    时间:2023-06-17 17:38:19


(资料图片仅供参考)

坦率的 D4 谈话出现在暴雪新的“篝火聊天”系列视频的第一集中。在关于对暗黑破坏神 4 的持续支持的新系列“篝火聊天”的第一篇中,一群暴雪高级开发人员概述了动作角色扮演游戏终局的变化——对于少数已经达到它的人来说。“首先,我们的绝大多数玩家还没有完成游戏,”暗黑破坏神 4 游戏总监 Joe Shely 解释道。“但是很多观看这个直播的人,以及我们敬业的玩家,玩内容的速度要快得多,并且在地牢中遇到过这种情况。”“地下城的情况”是暗黑破坏神 4 的普通支线地下城目前比专门用作残局的梦魇地下城更具吸引力。Blizz 希望将噩梦变成他们最初打算的可重复的赛后活动,为此 Shely 透露该团队将增加噩梦地下城的 XP 奖励,同时也使它们更容易访问,所有这些都是现在是暗黑破坏神 4 中的“增益时间”。我猜自暗黑破坏神 4 发布后不久,在数字游戏库不断膨胀的时代,大多数电子游戏无论如何都未完成。尽管如此,听到很少有暗黑破坏神 4 玩家吃完它的战役开胃菜并继续使用它的实时服务 permagrind 主菜,还是令人惊讶。现场服务元素是暴雪 100% 关注暗黑破坏神 4 的重点。在讨论残局地下城的平衡时,Shely 透露暗黑破坏神 4 团队有内部“每小时战利品”和“每小时 XP”遥测来帮助平衡暗黑破坏神4的各种追求和奖励。一方面,这是一个令人印象深刻的细节关注,完善了让恶魔家伙在杀死他们时像中世纪武器纸屑一样爆炸的循环,但我现在也很不幸地有一个“每小时战利品遥测”这个短语的残像被烧毁了我的愿景。暗黑破坏神 4 的第一季定于 7 月中下旬开始。那么你有一点时间,让绝大多数玩家离开暗黑破坏神 4 的战役并开始真正的暗黑破坏神 4,每小时战利品暗黑破坏神 4。

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