网易《倩女幽魂》适配开源鸿蒙生态 性能提升功耗降低
(资料图)
在2023年华为开发者大会上,网易雷火事业群技术副总裁卢小军公布了首款适配开源鸿蒙生态的Unity中国引擎游戏《倩女幽魂》的最新开发进度。据卢小军介绍,HarmonyOS版本的《倩女幽魂》手游已经完成了主体渲染和逻辑打通,同时也完成了视频、音频、登录等多个SDK的移植,使得游戏性能更加流畅。 卢小军特别指出,使用了开源鸿蒙生态最新开发的GTX技术后,游戏性能得到了显著提升,手机的功耗也有所降低。他透露,未来将有更多的产品适配鸿蒙系统,计划在2023年下半年对产品品质进行重大更新,以此来进一步完善游戏生态,为未来的发展打下更坚实的基础。同时,他也表示将尽快推动开源鸿蒙生态的《倩女幽魂》手游的正式商业化版本上线。
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